Razer anuncia los Wolverine V4, sus nuevos mandos para Xbox y PC

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Mando Wolverine V4 de Razer sobre fondo oscuro

Razer ha presentado la familia Wolverine V4, compuesta por dos mandos pensados para Xbox y PC: el Wolverine V4 Pro, inalámbrico, y el Wolverine V4 Tournament Edition, con cable. Ambos se dirigen al jugador competitivo y comparten la misma base técnica, con joysticks capacitivos sin contacto, botones traseros imantados intercambiables y una tasa de sondeo que en PC llega hasta los 8.000 Hz.

Dos Wolverine V4 para dos formas de jugar

La gama se divide según cómo se conecta cada mando. El Wolverine V4 Pro apuesta por la libertad de movimiento y añade un extra de personalización física, mientras que el Tournament Edition recorta funciones y precio para quien no necesita prescindir del cable. Los dos incluyen seis botones de acción configurables, cuatro botones traseros imantados y desmontables, y dos bumpers para el agarre tipo garra.

Detalle de los joysticks asimétricos del Wolverine V4

Joysticks capacitivos y respuesta de 8.000 Hz

El punto donde Razer pone el foco son los joysticks asimétricos, que usan sensores capacitivos sin contacto combinados con un chip ADC de 16 bits y registran alrededor de 3.000 pasos de movimiento. Según el fabricante, esta solución ofrece mayor resolución y mejor resistencia a la interferencia magnética que las alternativas Hall Effect o TMR, además de mantener un funcionamiento libre de deriva con el tiempo.

En el apartado de latencia, la compañía asegura tiempos de respuesta por debajo del milisegundo en PC cuando se usa el modo HyperPolling a 8.000 Hz, disponible tanto por cable como de forma inalámbrica en el modelo Pro. En las consolas Xbox Series X|S, la conexión se queda en un máximo de 250 Hz.

Personalización, disparadores y perfiles

Los Wolverine V4 estrenan también los disparadores Pro HyperTriggers, que permiten alternar entre una activación instantánea y un recorrido analógico completo, con puntos de accionamiento ajustables entre 1,3 mm y 8,2 mm desde Razer Synapse. La construcción recurre a agarres laterales de TPU texturizado, botones frontales meca-táctiles de PBT y una cruceta flotante de ocho direcciones.

Cruceta de ocho direcciones y botones de acción del Wolverine V4 Tournament Edition

Personalización de carcasas y tapas de joystick del Wolverine V4 Pro

La diferencia entre modelos se nota en el margen de personalización: solo el Pro permite cambiar las tapas de los joysticks y la carcasa frontal. En ambos se pueden guardar hasta cuatro perfiles en memoria interna con la disposición de botones, los ajustes de disparadores y zonas muertas configurables entre el 0 % y el 15 %. La parte trasera, con los botones imantados, queda así:

Botones traseros imantados y bumpers del Wolverine V4

Precio y disponibilidad

Ambos mandos ya están disponibles. El Wolverine V4 Pro se vende por 199,99 dólares, 199,99 libras o 209,99 euros, mientras que el Wolverine V4 Tournament Edition cuesta 99,99 dólares, 99,99 libras o 109,99 euros.

La decisión para el jugador pasa por lo de siempre: el extra inalámbrico y de personalización del Pro tiene un sobrecoste considerable, y el Tournament Edition ofrece la misma base de botones y joysticks por la mitad. Si la duda está entre las dos conexiones, conviene repasar cuándo compensa un mando de Xbox con cable o inalámbrico. En consola, además, conviene recordar que el techo de 250 Hz se queda lejos de los 8.000 Hz que solo aprovecha el PC, así que quien juegue sobre todo en Xbox no debería comprar pensando en esa cifra. Y Razer no juega sola en ese terreno: el Xbox Elite Series 3 filtrado apunta a joysticks Hall/TMR y hápticos avanzados.

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