Kasumi lleva GeForce NOW a la New 3DS con un cliente no oficial en beta pública

Logotipo de Kasumi en verde menta sobre fondo negro, junto a una New 3DS cuyas dos pantallas muestran un paisaje brumoso

La New 3DS se convierte en pantalla del juego en la nube de NVIDIA: Kasumi (霞, «niebla» en japonés) es un cliente no oficial de GeForce NOW, gratuito y de código abierto, que acaba de salir en beta pública. El autor del proyecto, p0mpurin, presentó la aplicación en el foro de GBAtemp; se descarga desde GitHub e instala en la consola como cualquier otro homebrew.

GeForce NOW ejecuta los juegos en los servidores de NVIDIA y devuelve el vídeo al dispositivo que toque —hasta ahora un PC, un móvil, una tableta o una tele—; con Kasumi, quien decodifica ese flujo es la propia New 3DS, sin PC de por medio. El servicio ya había dado pasos recientes en otros frentes, como los once títulos que se sumaron a su catálogo en septiembre.

Qué es Kasumi y cómo se instala

Kasumi se presenta en el hilo de GBAtemp como un cliente libre que transmite la biblioteca de GeForce NOW a la New 3DS, la New 3DS XL y la New 2DS XL. La instalación pasa por descargar el archivo Kasumi.cia desde GitHub y cargarlo con FBI mediante Remote Install → Scan QR Code; a partir de ahí la propia aplicación se actualiza desde su menú de Ajustes.

Los requisitos son los habituales de la escena 3DS, y ahí está la primera limitación:

  • Modelos «New»: la New 3DS, la New 3DS XL o la New 2DS XL. La consola original no sirve porque carece del decodificador de vídeo por hardware que Kasumi aprovecha.
  • Firmware personalizado (Luma3DS), necesario para cualquier homebrew.
  • Cuenta de GeForce NOW, incluida la gratuita, con su cola de espera y sus sesiones de una hora.
  • Wi-Fi de 2,4 GHz con buena señal, la banda para la que está ajustada la aplicación.

El acceso a la cuenta se hace desde el móvil o el PC: en la consola solo aparece un código que hay que introducir en la página de inicio de sesión de NVIDIA, de modo que ninguna contraseña se teclea nunca en la 3DS.

Ficha de un juego dentro de Kasumi, con carátula, opciones de transmisión y estado de la conexión

GeForce NOW a 30 fps en la pantalla de la New 3DS

El proyecto declara 30 fps a 960×540 con audio estéreo, aprovechando el decodificador por hardware de la consola. La biblioteca se guarda en la tarjeta SD con sus carátulas y se organiza en pestañas de favoritos y jugados recientemente; cada juego admite además opciones propias de bitrate, disposición de botones y mapeo personalizado.

El repertorio de funciones pensado para jugar portátil incluye apuntado con giroscopio, ratón de touchpad, teclado remoto para pantallas de inicio de sesión y zoom para el texto pequeño. Quien juegue con la cuenta gratuita espera su turno en la cola: Kasumi muestra una estimación de espera y avisa con un sonido y con el piloto de la consola cuando el equipo está listo, de manera que se puede cerrar la tapa mientras tanto.

Estadísticas de la transmisión en la pantalla táctil de la New 3DS: 30 FPS, 0,8 Mbps, 49 ms de ping y botones L3, R3 y PS

Menú de transmisión de Kasumi con opciones de reanudar, captura, controles, giroscopio, sonido y desconexión

Los límites de la beta y del servicio

El propio autor avisa de que es una beta en desarrollo activo: los fallos se reportan abriendo un issue en GitHub con el archivo sd:/3ds/kasumi/kasumi-diagnostic.txt, que según el proyecto nunca contiene datos de inicio de sesión. Kasumi subraya además que no está afiliado a NVIDIA ni a Nintendo.

La experiencia tiene techo conocido. En las pruebas del proyecto, el ida y vuelta de red hasta los servidores quedó en torno a 60-80 ms, a los que se suman uno o dos fotogramas que la aplicación retiene para mantener la imagen estable: cómodo para aventuras, RPG y acción en general, menos recomendable para los shooters competitivos. El ajuste de 30 fps y en torno a 1 Mbps responde a un límite físico: el Wi-Fi de 2,4 GHz de la consola empieza a perder paquetes por encima de unos 1,2 Mbps.

Hay dos barreras de servicio que ninguna actualización del cliente resolverá. En los países donde GeForce NOW opera a través de un socio local de la alianza del servicio, con sus propias cuentas y servidores, Kasumi aún no funciona, una queja que ya aparece en los propios comentarios del hilo. Y la aplicación no corre en emuladores como Citra o Azahar: necesita el decodificador de hardware de una consola real.

Con todo, la beta encaja en una escena 3DS que sigue dando sorpresas, como demostró Dekopon, el port de Azahar que lleva la emulación de 3DS a Nintendo Switch. La diferencia aquí es que la consola no emula nada: solo recibe vídeo de otra parte.

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