Xbox prepararía cientos de despidos esta semana y la fusión de varios estudios, según The Information

Logotipo de Xbox en verde brillante sobre un fondo oscuro

Un informe de The Information asegura que Xbox planea despedir a cientos de empleados esta semana y fusionar varios de sus estudios de desarrollo, en lo que sería la segunda gran ronda de recortes de la compañía en 2026. La información procede de una persona al tanto de los planes y no ha sido confirmada por Microsoft ni por Xbox, así que conviene leerla como un rumor y no como un anuncio cerrado: no hay cifra exacta, ni lista de estudios afectados, ni fecha concreta más allá de «esta semana».

Qué dice el informe sobre Xbox

Según la publicación, la compañía tiene previsto despedir a cientos de trabajadores en los próximos días y consolidar «varios» de sus estudios de videojuegos. The Information no detalla cuántos puestos se eliminarán ni qué equipos quedarían dentro de esa fusión, y ninguna de las partes implicadas ha salido a confirmar o desmentir el contenido del reporte.

El medio sitúa estos movimientos como la segunda gran reducción de plantilla del año para la división de videojuegos, después de la ronda que ya se ejecutó en julio. Tampoco hay por ahora indicios de que la compañía vaya a comunicar los cambios antes de que se produzcan.

Una reestructuración que ya suma dos rondas en 2026

El informe encaja con la hoja de ruta que Xbox viene aplicando desde el verano. En julio, la compañía eliminó 1.600 puestos de trabajo y se desprendió de cinco estudios, y se comprometió a recortar otros 1.600 empleos antes del cierre de su año fiscal 2027. Esa operación se presentó públicamente como la mayor reestructuración de su historia, y forma parte de la estrategia con la que la firma quiere reposicionarse de cara a la próxima generación de consolas.

Para el lector, el dato relevante es que la compañía ya tenía comprometidos esos 1.600 recortes adicionales: si el nuevo informe se confirma, la duda será si los despidos de esta semana forman parte de ese cupo ya anunciado o si suponen un ajuste extra.

Blizzard, el siguiente foco

En paralelo, el periodista de Bloomberg Jason Schreier señaló durante el pódcast de 8-4 que los despidos en Blizzard Entertainment serían «inminentes». La advertencia llega apenas unos días después de que el estudio presentara varios proyectos de peso, como STARCRAFT y Diablo V, además de World of Warcraft: Forever. El contraste entre ambos anuncios —productos nuevos por un lado, recortes a la vista por el otro— resume bien el momento que atraviesa la división de videojuegos de Microsoft.

Quien siga de cerca el futuro de Blizzard puede repasar qué se dijo sobre la llegada de sus franquicias a consola en nuestro resumen sobre Warcraft, WoW: Forever y Xbox.

Qué cambia para los jugadores

De momento, nada en el catálogo: no es un comunicado oficial y ninguna salida de juegos se ha cancelado por este informe. Lo que sí conviene vigilar es el efecto de fusionar estudios, porque la consolidación suele implicar equipos que pierden su identidad propia y proyectos que pasan a manos de otra plantilla, con el riesgo que eso supone para su calendario. Xbox ya tiene en marcha un plan de estrenos repartido entre 2026 y 2027, detallado en el resumen de su Tokyo Game Show 2026, y cualquier reajuste de plantilla se leerá como una amenaza directa a esas fechas.

Hasta que haya confirmación oficial, lo prudente es tratar la noticia como lo que es: un reporte sin verificar. Los puntos a seguir son tres: si Microsoft reconoce los despidos, qué estudios entran en la fusión y si se mantiene el objetivo de recortar 1.600 puestos adicionales antes del cierre del año fiscal 2027.

Noticias relacionadas

Otras noticias