La Steam Deck sigue siendo la referencia entre las consolas portátiles de PC, y cada filtración sobre su sucesora se lee con atención. La última apunta a una APU de AMD bautizada «Gainsborough» que combinaría núcleos Zen 6, gráficos RDNA 5 y un nodo de 3 nanómetros. Conviene decirlo desde el principio: se trata de un rumor y ni AMD ni Valve lo han confirmado, así que ningún dato de los que siguen debe tomarse como un anuncio.
Una APU semicustom llamada «Gainsborough»
El canal de YouTube Moore’s Law is Dead vuelve a la carga con un vídeo sobre la futura consola de Valve, recogido por El Chapuzas Informático. La filtración, atribuida a un usuario de X, señala la aparición de una APU llamada «Gainsborough» en los controladores de AMD y en documentación interna. Se describiría como una APU semicustom diseñada por el equipo S3 de AMD para clientes, y no estaría destinada a los portátiles de otras marcas.
Según esa misma información, se fabricaría con el nodo TSMC N3P de 3 nanómetros, y el equipo que la habría desarrollado también participó en las consolas PlayStation. La principal pista sobre su destino es el nombre: la APU de la Steam Deck original se llamaba «Aerith», y «Gainsborough» es el apellido de la misma protagonista de Final Fantasy VII, de modo que juntos forman el nombre completo del personaje. Es un guiño sugerente, pero solo eso.
Qué rendimiento se le atribuye a esta Steam Deck 2
Si la filtración se cumpliera, la configuración más ambiciosa hablaría de entre 4 y 8 núcleos Zen 6C, entre 12 y 24 unidades de cómputo RDNA 5 y fabricación en N3P, con un rendimiento similar al de la futura PS6 portátil. El salto frente a la Steam Deck original sería notable: donde la actual se mueve en la órbita de una PS4, esta apuntaría más cerca de una PS5, sobre todo en escenarios con trazado de rayos y reescalado, donde la generación RDNA 5 saca ventaja.

La filtración añade detalles sobre la rumoreada PS6 portátil, que usaría una APU «Canis» fabricada también en N3P, con 4 núcleos Zen 6C y 2 núcleos Zen 6 LP, soporte de hasta 48 GB de RAM LPDDR5X a 192 bits y una iGPU de 16 CU que funcionaría a 1,2 GHz en modo portátil y a 1,65 GHz en modo dock. Para la Steam Deck 2, la ventana de lanzamiento que se maneja es de finales de 2027 a principios de 2028.
Por qué importa más el catálogo que la guerra de teraflops
Leído en frío, el rumor promete el tipo de salto que Valve lleva años pidiendo a gritos. La compañía ha repetido que no dará el paso a una segunda generación hasta que el hardware suponga una evolución real y no un simple aumento de potencia a costa de la autonomía. Esa es la razón por la que la pregunta clave no es cuántos teraflops sumaría «Gainsborough», sino qué permite ejecutar: un salto de RDNA 5 en trazado de rayos y reescalado se traduce en juegos que hoy exigen concesiones, no en una cifra para presumir.
Conviene recordar que el discurso de Valve sigue siendo prudente y que el movimiento del hardware no siempre llega cuando se espera. La propia compañía reconoció hace unas semanas que todavía estudia «cómo y cuándo» presentar la sucesora, tal y como recogimos al cubrir sus declaraciones sobre cuándo llegará la Steam Deck 2. El catálogo, la compatibilidad verificada y el soporte de la generación actual pesan hoy más que una tabla de especificaciones sin confirmar.
Qué significa para quien va a comprar
No hay confirmación oficial de AMD, Valve ni Sony, y los rumores de 2024 que situaban la consola a finales de 2026 no se han cumplido, así que la sucesora parece todavía lejos. Para quien quiera jugar ahora, la Steam Deck actual sigue funcionando y mantiene el soporte del fabricante; para quien esté dispuesto a esperar, la filtración dibuja una portátil más cercana a una PS5, pero sin fecha ni precio y con el riesgo habitual de las filtraciones. Comprar a partir de un rumor nunca es un buen plan: la decisión debería llegar cuando exista hardware real y un catálogo que lo aproveche.







