Zelda: Breath of the Wild corre a 4K y 30 FPS en PS5 gracias al jailbreak y PS5CEMU-HAR

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Captura de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en una PlayStation 5 con jailbreak

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya se puede jugar a 4K en una PlayStation 5 con jailbreak. El responsable es PS5CEMU-HAR, un proyecto que adapta Cemu, el emulador de referencia de Wii U, para ejecutarse directamente sobre el hardware de la consola de Sony y que, en el caso del título de Nintendo, alcanza los 3840 x 2160 píxeles con 30 FPS estables.

Qué es PS5CEMU-HAR

PS5CEMU-HAR no reescribe el emulador desde cero: es una adaptación de Cemu que aprovecha el homebrew disponible en las PS5 con jailbreak. La build integra además Azahar, el emulador de Nintendo 3DS que ya hemos visto llegar a otras plataformas, de modo que un mismo paquete cubre dos consolas de Nintendo. Según el propio proyecto, la mayoría de los juegos de Wii U que ha probado ya son jugables, con vídeo, sonido, controles y partidas guardadas funcionando.

En la parte gráfica todo pasa por Vulkan, a través del port a PS5 del controlador de código abierto RADV. El mando DualSense se puede usar de forma directa, y su panel táctil puede hacer las veces de pantalla del Wii U GamePad.

Cómo se mueve Zelda en el hardware de PS5

La elección de Cemu encaja con la arquitectura de la consola: el emulador usa su recompilador x64 y la PS5 monta una CPU AMD con núcleos Zen 2, la misma familia x86-64 para la que se diseñó. La resolución de renderizado llega a 3840 x 2160 píxeles, con distintos filtros de escalado y salida de hasta 120 Hz en pantallas compatibles, aunque alcanzar los 120 FPS en el juego sea otra historia.

La demostración que ha circulado muestra Breath of the Wild a 4K y 30 FPS. También se ha probado un parche de 60 FPS sobre Cemu: al aplicarlo, el rendimiento ronda los 40 FPS y aparecen problemas de estabilidad, así que lo recomendable es quedarse con la experiencia a 30 FPS. Además, PS5CEMU-HAR incorpora los Graphic Packs de la comunidad de Cemu, el ecosistema que lleva años puliendo el emulador en PC y que es lo que permite superar las limitaciones visuales de la Wii U original.

Qué más puede ejecutar

Aunque Zelda sea el escaparate, el proyecto va más allá de un solo juego. Está pensado para ejecutar buena parte del catálogo de Wii U en formatos WUA, WUD/WUX o descomprimidos, permite instalar actualizaciones y DLC, admite partidas de hasta cuatro jugadores y emula distintos mandos de Wii U. El resultado se apoya en Cemu, que ya tiene su hueco en otras consolas: el port Cemu-nx llevó el emulador a Nintendo Switch.

La emulación de Nintendo no se detiene

El detalle irónico es dónde ocurre. Nintendo consiguió cerrar Yuzu y Ryujinx, los dos emuladores de Switch más conocidos, pero el desarrollo no se ha frenado: se ha desplazado a otras plataformas. Ahora uno de los títulos más emblemáticos de la compañía corre sobre el hardware de su principal rival histórico, usando la versión de Wii U y no los emuladores de Switch que cayeron. El requisito sigue siendo el mismo: una PS5 con jailbreak y paciencia, porque el proyecto no promete compatibilidad total y cada título se comporta de forma distinta.

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