Intel publica los controladores Arc 101.9030 Beta con soporte Game Ready para EA SPORTS FC 27, SILENT HILL: Townfall y Aniimo

Arte promocional de EA SPORTS FC 27, uno de los juegos con soporte Game Ready en los controladores Arc 101.9030 Beta

Intel ha publicado la versión 101.9030 Beta de sus controladores para las GPU Arc, una actualización que prepara las tarjetas de la compañía para varios estrenos y cierra una tanda de fallos concretos detectados en juegos y aplicaciones profesionales. Se trata de una versión beta, no de un controlador estable con certificación WHQL, por lo que va dirigida a quienes quieren probar las optimizaciones antes de que lleguen al canal de producción.

Logotipo de Intel Arc

Tres estrenos con soporte Game Ready

El apartado más visible de la entrega es el soporte Game Ready para tres títulos que aterrizan en estas fechas. Intel no detalla cifras de rendimiento, pero este tipo de perfiles suele incluir ajustes internos y validación previa al lanzamiento para evitar problemas el primer día.

Juego Tipo de soporte
EA SPORTS FC 27 Optimización Game Ready
SILENT HILL: Townfall Optimización Game Ready
Aniimo Optimización Game Ready

Correcciones: menos tirones y cuelgues

La lista de fallos resueltos abarca a todas las familias de producto compatibles y apunta a problemas bastante específicos. El más llamativo es el stuttering en Dragon’s Dogma 2 (DX12), que afectaba tanto a los sistemas con Core Ultra Serie 2 como a los de Serie 3 con gráficos Arc integrados.

En las Arc Serie B, la versión corrige objetos que no aparecían en pantalla en Call of Duty: Modern Warfare III (DX12) y un cuelgue al arrancar Palia (DX12). En las Arc Serie A, se soluciona la corrupción visual de Gamble With Your Friends (Vulkan) al activar el filtrado anisotrópico.

Además, la aplicación Capture One Pro recupera la aceleración por hardware durante la exportación en todos los productos compatibles, un fallo que afectaba a las cuatro familias —Arc Serie A y B y gráficos Arc integrados en Core Ultra Serie 1, 2 y 3—. Por último, el software Intel Graphics Software corrige un menú de opciones que aparecía sin acciones y los apagones de pantalla en configuraciones de pantalla combinada.

Problemas conocidos que siguen abiertos

La actualización no cierra todos los frentes. Intel reconoce cuelgues pendientes en varios títulos, entre ellos Mafia: The Old Country (DX12) en Core Ultra Serie 3, Arena Breakout Infinite (DX12) en las Arc Serie A y B cuando la subdivisión de superficie del terreno está activada, y NBA 2K26 (DX12) en Core Ultra Serie 1. También admite un fallo en EA SPORTS FC 27 (DX12) en ciertas plataformas Core Ultra Serie 2, justo el juego al que esta versión da soporte.

Las pruebas comparativas PugetBench de DaVinci Resolve Studio y Adobe Lightroom Classic siguen dando problemas en varias familias, y las herramientas Procyon de generación de imágenes y texto con IA pueden no completar sus test en Core Ultra Serie 2.

Conviene recordar que la función Performance Tuning de Intel Graphics Software continúa en fase beta. Intel avisa de que su comportamiento puede ser imprevisible y de que, en equipos con dos dispositivos capaces de ajuste, la página de rendimiento puede intentar aplicar cambios a varios a la vez en lugar de al seleccionado.

Qué significa para el usuario

Para quien tiene una Arc o un procesador Core Ultra con gráficos integrados, esta versión es útil si juega a alguno de los títulos con soporte o si arrastra los fallos concretos que corrige —sobre todo el stuttering de Dragon’s Dogma 2 y la aceleración por hardware de Capture One Pro—. En cambio, si el equipo funciona bien y no hay prisa, tiene sentido esperar a una build WHQL: el canal beta está pensado para detectar problemas antes de que lleguen al gran público, y aquí los problemas conocidos siguen siendo bastantes, incluido un cuelgue en uno de los juegos que la propia versión dice optimizar. Como siempre, lo prudente es leer las notas completas de la versión antes de instalar y no actualizar solo por costumbre.

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