AMD Adrenalin 26.10.1 amplía FSR 4.1 con límites para portátiles

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AMD Adrenalin 26.10.1 amplía el soporte de FSR Upscaling 4.1 a las Radeon RX 6000 y a determinadas familias Ryzen AI, pero su lista de compatibilidad no convierte el paquete en la actualización indicada para cualquier ordenador. Las notas oficiales del 20 de octubre mantienen recomendaciones específicas para portátiles y excluyen el soporte de dispositivos portátiles de juego.

FSR 4.1: soporte de una función y compatibilidad del driver no son lo mismo

AMD enumera las Radeon RX 6000, los Ryzen AI Max 300 y Max 400 y los Ryzen AI 9 300 y AI 9 400 como destinatarios de la ampliación de FSR Upscaling 4.1. Esa lista es más concreta que la relación de GPU en las que se puede instalar el controlador.

Que una tarjeta figure como compatible con Adrenalin no significa que reciba todas sus funciones. La distinción importa al leer novedades como la expansión de FSR a las APUs de AMD: hay que comprobar la familia exacta, no quedarse únicamente con el nombre Ryzen o Radeon. Estas notas no son un benchmark ni prueban una ganancia de fotogramas para todos los juegos.

En portátiles, AMD sigue remitiendo al fabricante

La compañía describe el paquete móvil como un controlador de referencia con soporte limitado para funciones específicas del fabricante del sistema. Para portátiles y equipos todo en uno recomienda los drivers OEM, adaptados y validados para sus características y optimizaciones.

Las notas indican además que Adrenalin no incluye soporte para dispositivos portátiles de juego y remiten a sus fabricantes para obtener controladores específicos. No debe confundirse una consola portátil con Windows con un PC de sobremesa solo porque ambos utilicen gráficos Radeon.

War Thunder y Smart Access Memory requieren atención

Entre los problemas conocidos aparece la posibilidad de que el controlador deje de responder de forma intermitente en War Thunder con Radeon RX 5000. Para los usuarios que sufran ese problema, AMD recomienda Adrenalin 26.9.1. Es una indicación acotada a esa combinación y a los afectados, no una recomendación general de retroceder de versión.

Otra advertencia señala que Smart Access Memory puede quedar desactivado después de instalar el controlador en Windows 10. Conviene revisar ese estado en lugar de asumir que todos los ajustes anteriores se han conservado.

La decisión de actualizar depende, por tanto, del equipo y de los juegos utilizados. Antes de instalar, lo útil es contrastar la GPU concreta, las novedades que se necesitan y las incidencias conocidas; en un portátil o dispositivo de juego de mano, también el canal de soporte del fabricante.

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