Retro Remake abre las reservas del SuperStation SD2SPX, una tarjeta de memoria con microSD para PS1 y PS2

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Ocho tarjetas de memoria SuperStation de Retro Remake alineadas, en acabados sólidos y translúcidos

Jugar en la PlayStation original —y en la PS2— sin depender de las tarjetas de memoria de fábrica ya tiene una alternativa accesible: Retro Remake ha abierto las reservas del SuperStation SD2SPX, una tarjeta de memoria de código abierto que guarda todo en una microSD. El precio es de 35 dólares y el envío está previsto para noviembre.

El dispositivo es la versión de Retro Remake del SD2SPX, un diseño abierto compatible tanto con PS1 como con PS2. La compañía ofrece ocho variantes de color, algunas sólidas y otras translúcidas.

Qué es el SuperStation SD2SPX

En el plano técnico, la tarjeta monta un microcontrolador RP2040 con 16 MB de almacenamiento flash y 8 MB de PSRAM, una pantalla OLED de 128×64 píxeles, seis botones para navegar por sus menús y jugar, una batería recargable de 110 mAh y un altavoz integrado. Sobre el papel, es un dispositivo pensado para manejarse sin depender de un PC cada vez que se quiere cambiar de tarjeta virtual.

El firmware que lo mueve, SD2PSXTD, añade funciones que van más allá del simple guardado:

  • Cambio automático de Game ID, para que cada juego reconozca su tarjeta correspondiente.
  • Gestión sencilla de los archivos de guardado.
  • Compatibilidad con MMCEMAN y MMCEDRV para cargar juegos de PS2 desde la propia tarjeta en una PS2.
  • Soporte de tarjetas virtuales de 1 a 128 MB.
  • FreePSXBoot.
  • Arranque dual para juegos de Arduboy.
  • Actualizaciones de firmware por arrastrar y soltar.

Por qué importa a quien sigue jugando en PS1 y PS2

Las tarjetas de memoria originales tienen un límite de espacio que hoy resulta minúsculo, se degradan con los años y en el mercado de segunda mano cotizan cada vez más altas. Una solución como esta sustituye esa dependencia por una microSD y un panel donde elegir qué tarjeta virtual se usa en cada momento, algo especialmente útil para quien conserva varias consolas o cambia de juego con frecuencia.

El hecho de que el diseño sea abierto y de que el firmware permita cargar juegos de PS2 desde la propia tarjeta lo sitúa en la órbita de los proyectos de preservación del catálogo de la consola. Quien prefiera esa biblioteca en otras plataformas ya cuenta con alternativas como NetherSX2, que lleva la emulación de PS2 a Nintendo Switch, aunque aquí se juega sobre hardware original.

Qué cambia para el jugador

El SuperStation SD2SPX se puede reservar por 35 dólares, con envío previsto para noviembre. Retro Remake no ha lanzado solo este producto: en el mismo lote ha abierto reservas de su receptor de mandos BlueRetro para PlayStation, de un cable de vídeo para el SuperStation One que saca todas las señales por conectores RCA y de una edición «Lite» más barata del SD2SPX que ya está agotada.

Desde RetroRGB recuerdan que puede salir más a cuenta agrupar varios productos en un mismo pedido, porque el envío por separado puede encarecerse bastante. La decisión, en cualquier caso, pasa por lo de siempre: cuánto catálogo de PS1 y PS2 se sigue jugando hoy y durante cuánto tiempo más se quiere conservar el acceso a esas partidas sin depender de las tarjetas originales.

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